آموزش بلوپرینت آنریل انجین : قسمت پنجم (باز و بسته شدن درب)
آموزش بازی سازی شاهین خردمند
در این آموزش با نحوه باز و بسته کردن درب آشنا خواهید شد، در قدم اول کاراکتر باید به در نزدیک شود، سپس باید دکمه مورد نظر را فشار دهد، حال بلوپرینت بررسی میکند که اگر در باز بود بسته شود و اگر بسته بود باز شود. دستورات مورد نظر در این درس عبارتند از : Enable Input - Disable Input - Get Player Controller - Flip Flop
باز کردن در,آموزش آنریل,آنریل انجین,Unreal Engine,ساخت بازی