آموزش بلوپرینت آنریل انجین : قسمت سوم (کار با Time Line)
آموزش بازی سازی شاهین خردمند
در این آموزش با نحوه استفاده Time Line برای حرکت آهسته و نرمتر اجسام آشنا میشوید. مواردی که در این درس به آنها خواهیم پرداخت : Add TimeLine - Add Float Track - Multiply
blueprint,blue print,بلوپرینت,آنریل انجین,Unreal Engine