پ.ن) ویدیو بخشی از محیط های بازی و انیمیشن black yakuza 1 را نمایش میدهند
استودیو Steel Bloom Studios از پروژه بینالمللی Black Yakuza 1: The Prison and City رونمایی کرد ورود یک بازی جهانباز داستانمحور به بازار جهانی با هدف ارزآوری دیجیتال استودیو بازیسازی Steel Bloom Studios از نخستین پروژه بزرگ بینالمللی خود با نام Black Yakuza 1: The Prison and City رونمایی کرد؛ یک بازی در ژانر اکشن–ماجراجویی، جهانباز و داستانمحور که با استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 در حال توسعه است و برای انتشار جهانی روی پلتفرم PC (Steam) برنامهریزی شده است. روایت تاریک از زندان تا دنیای گنگستری داستان بازی Black Yakuza 1 از یک زندان در ایالت اوکلاهامای آمریکا آغاز میشود و بهتدریج وارد دنیای پیچیده و خشن گنگهای یاکوزا میشود؛ جایی که بازیکن با مفاهیمی چون: خیانت وفاداری عشق قدرت و سقوط اخلاقی مواجه شده و در نهایت، با تصمیمات خود، به جایگاه رئیس یکی از گنگهای بزرگ یاکوزا میرسد. کیفیت فنی و روایت سینمایی Steel Bloom Studios اعلام کرده است که این بازی: دارای محیطها و کاراکترهای با گرافیک بالا شامل کاتسینهای سینمایی با کیفیت AAA و دارای داستانی عمیق و چندلایه است این ویژگیها، Black Yakuza 1 را در رده بازیهای مستقل بلندپروازانه (AAA Indie) قرار میدهد. برآورد درآمد و ارزآوری دیجیتال بر اساس تحلیل بازار بازیهای اکشن–داستانی در Steam و با در نظر گرفتن قیمتگذاری 19.99 دلار برای نسخه PC، برآوردهای اولیه نشان میدهد: درآمد خالص سال اول (PC): حدود 2 تا 4 میلیون دلار در سناریوهای موفقتر، این رقم میتواند از 5 میلیون دلار نیز عبور کند درآمد حاصل بهصورت ارزی و از طریق پلتفرم Steam دریافت میشود و نمونهای از صادرات محتوای دیجیتال محسوب میشود. نقش Steel Bloom Studios در اقتصاد خلاق استودیو Steel Bloom Studios با این پروژه نشان میدهد که: بازیسازی میتواند یکی از مسیرهای ارزآوری پایدار غیرنفتی باشد تولید محتوای دیجیتال با استاندارد جهانی، قابلیت رقابت در بازار بینالمللی را دارد اقتصاد خلاق میتواند در کاهش فشارهای ارزی و تورمی نقش مؤثر ایفا کند کارشناسان معتقدند توسعه چنین پروژههایی میتواند: جریان ارز خارجی ایجاد کند اشتغال تخصصی در حوزه فناوری و هنر دیجیتال را افزایش دهد
بازی,اسلایم بازی,گیم پلی بازی,تریلر بازی