آموزش بلوپرینت آنریل انجین : قسمت هشتم (آموزش برداشتن آیتم)

آموزش بازی سازی شاهین خردمند
آموزش بازی سازی شاهین خردمند

در این آموزش یک مدل (قلب) سه بعدی را از نرم افزار بلندر به آنریل انتقال خواهیم داد. قلب‌ها به تعداد مد نظر در صحنه خواهند چرخید و کاراکتر با رفتن روی هر کدام آن را برداشته و به تعداد قلب‌هایش اضافه میکند. مواردی که باید در این آموزش بیاموزید : Cast to BP_ThirdPersonCharacter Increment Int RotatingMovement

آموزش بازی سازی,بلوپرینت,برنامه نویسی,آنریل انجین,unreal engine 5

توضیحات

در این آموزش یک مدل (قلب) سه بعدی را از نرم افزار بلندر به آنریل انتقال خواهیم داد. قلب‌ها به تعداد مد نظر در صحنه خواهند چرخید و کاراکتر با رفتن روی هر کدام آن را برداشته و به تعداد قلب‌هایش اضافه میکند. مواردی که باید در این آموزش بیاموزید : Cast to BP_ThirdPersonCharacter Increment Int RotatingMovement