طراحی داستان، از روی مکانیک! مثال بد

مستر بازی ساز
مستر بازی ساز

وقتی طراحی یک بازی رو شروع می‌کنیم، معمولا بهترین جا، طراحی مکانیک بازیه. اما بعد از اون، باید به فکر داستان بازی هم باشیم! این ویدیو، در باره‌ی یه بازی از صحبت می‌کنه، که در طراحی داستان از روی مکانیک، موفق نشده! این، یک مثال بده! ویدیوی بعدی، درباره‌ی یک مثال خوب از این ساز و کار خواهد بود! ----------------------------------------------- بازی ما، در کافه بازار: http://cafebazaar.ir/app/?id=com.AtalMatal.GameoftSquaresref=share حمایت مستقیم از مستربازیساز: https://reymit.ir/mrbazisaz دوره طراحی بازی مدرسه اینورس: https://inverseschool.com/online/course/learninggamedesign دیسکورد مستربازی‌ساز: https://discord.gg/Z7Vj37E6tn توییچ: https://www.twitch.tv/mrbazisaz اینستاگرام: https://www.instagram.com/mr.bazisaz -----------------------------------------------

طراحی,بازی,game,گیم,آموزش

توضیحات

وقتی طراحی یک بازی رو شروع می‌کنیم، معمولا بهترین جا، طراحی مکانیک بازیه. اما بعد از اون، باید به فکر داستان بازی هم باشیم! این ویدیو، در باره‌ی یه بازی از صحبت می‌کنه، که در طراحی داستان از روی مکانیک، موفق نشده! این، یک مثال بده! ویدیوی بعدی، درباره‌ی یک مثال خوب از این ساز و کار خواهد بود! ----------------------------------------------- بازی ما، در کافه بازار: http://cafebazaar.ir/app/?id=com.AtalMatal.GameoftSquaresref=share حمایت مستقیم از مستربازیساز: https://reymit.ir/mrbazisaz دوره طراحی بازی مدرسه اینورس: https://inverseschool.com/online/course/learninggamedesign دیسکورد مستربازی‌ساز: https://discord.gg/Z7Vj37E6tn توییچ: https://www.twitch.tv/mrbazisaz اینستاگرام: https://www.instagram.com/mr.bazisaz -----------------------------------------------